domingo, 11 de febrero de 2024

Roba como un artista. Capítulo 1

 



Nada es original:

  • Nada viene de la nada, todo trabajo creativo viene de otra parte
  • Asumir influencias en vez de hacer cosas de cero

"Todo lo que necesita decirse ya se dijo, pero como nadie estaba escuchando hay que decirlo de nuevo".  André Gidé:

  • Asumir influencias en vez de intentar hacer cosas desde cero.





 

 La genealogía de ideas

  • Todas las ideas son mezcla de ideas anteriores. Tenemos la mezcla de papá, mamá, ancestros
  • Genealogía de ideas --> ¿Qué música, qué libros, películas, amigos, maestros queremos? Podemos elegir nuestras influencias.


Junta basura, saca la basura

  • El artista es un coleccionista, no un acumulador. Selecciona tus influencias, no acumules.
  • Eres tan bueno como las ideas de que te rodeas.
  • El trabajo es recolectar buenas ideas --> Espectro más amplio de influencias.


Trepa a tu propio árbol familiar

  • Elige un artista que te inspire --> Escritor, activista, artista, modelos a seguir.
  • Aprende todo lo que puedas de él, encuentra tres personas que lo inspiraron. Luego si puedes, busca a tres personas que lo hayan inspirado a él. Investígalos a fondo.


Sé tu propia escuela

  • Ten curiosidad, busca cosas, persigue cada referente.
  • Googlea todo --> Encuentra tus sueños, problemas --> encuentra respuestas --> Busca mejores preguntas.
  • Lee todo el tiempo --> Ve a la biblioteca --> Rodéate de libros
  • No te preocupes por investigar, empieza por buscar.

 Guarda tus robos para después:

  • Lleva contigo siempre un cuaderno y una pluma --> Anota pensamientos, observaciones, documenta conversaciones, garabatea por teléfono, copia cualquier pasaje.
  • Te un archivo de robos --> Digital o análogo -->¿Necesitas inspiración? --> Revísalo


 

 

 



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